サウンドについて: 音に囲まれて

ホームシアターシステムの左右、中央チャンネルスピーカーの「正面軸」がスクリーンの動きを固定するフロントステージパフォーマンスを提供するのと同じように、リアオーディオの雰囲気は、シアターの座席の側面と背面に配置されたスピーカーによって提供されます。エリア。

ホームシアターでは、「サラウンドサウンド」効果を再現するためにリアオーディオの雰囲気が重要です。スクリーン上で雨が降っている場合は、ホームシアターでは「雨が降っている」はずです。飛行機が画面上を飛び回っているのであれば、それらもあなたのホームシアターの中を "飛び回っている"はずです。このような錯覚を起こすのは、リア、またはサラウンドスピーカーの仕事です。これらはサウンドステージにサイズと寸法を追加し、サウンドとエフェクトがフロントとセンターからサイドとリアのスピーカーに移動するときにシームレスな移行を保証します。

特殊リア/サラウンドスピーカーには、さまざまなスタイルや配列があります。従来の直接放射、双極子/双極子、および残響分散。ホームシアター用に選択した種類のサラウンドスピーカーは、スペースの大きさとリビングエリアの位置に関係します。

大規模映画館は直接放射サラウンドスピーカーの複数の配列を使用しますが、直接放射は小規模の設定ではそれほど成功しません。正確な配置とキャリブレーションがないと、それらを直接配信することでそれらに注意を促し、前段階から注意をそらすことができます。

パラダイムのエンジニアは、残響分散リア/サラウンドをお勧めします。リスナーポジションの側面と背面に配置された残響音のリア/サラウンドは、あまり明確ではない放射パターンでリスナーを包み込み、明示的に注意を引くことなくより多くの雰囲気を作り出します。

残響音のリア/サラウンドは、マルチチャンネルの音楽をリアルに再現するためにも同様に機能します。ローカライズされていない大きな音場を作り出すことができるため、元のレコーディングの音響空間の再現に多次元のリアリズムをもたらします。

ホームシアターや音楽のリスニングスペースを埋めるためにリア/サラウンドスピーカーを選択するときは、スペースのサイズとリスナーの位置を考慮してください。それから、フロントステージのパフォーマンスを損なわず、現実的なリアオーディオの雰囲気だけを提供するスピーカーを選びます。

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